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Problema: Campos calculados de un DataTable, la función IIF y division por cero

Problema: Campos calculados de un DataTable, la función IIF y division por cero
Este asunto es de los que te pueden tener una mañana entretinido como un bobo mientras intentas averiguar qué #%$# está pasando... Hoy estuve tocando una aplicación vieja escrita en .NET 1.1. El caso es que el programador había metido una campo calculado en un DataTable que incluía una división, así: tabla.Columns.Add( new DataColumn( "Rentabilidad", typeof(decimal), "Beneficio / Ingresos"); El problemilla es que algunos registros tienen los ingresos a cero, por lo que en cuanto creabas el campo se obtenía una divisón por cero, claro. Lo primero que se te ocurre hacer (parte de meterlo en la consulta de la base de datos, que es lo primero que este programador debería haber hecho) es lo siguiente: tabla.Columns.Add( new DataColumn( "Rentabilidad", typeof(decimal), "IIF(Ingresos = 0, 0, Beneficio / Ingresos)"); Es decir, que si los ingresos son diferentes a cero que haga la divisón, si no que no la haga. Vale, el problema es que simplemente esto no funciona y sigues obteniendo todo... [Más]

Detectar si hay conectividad en el equipo (Métodos 4 y 5) (fin)

Detectar si hay conectividad en el equipo (Métodos 4 y 5) (fin)
Pues nada, ya toca acabar con esta miniserie de posts sobre lo de detección de conectividad. Los métodos cuatro y cinco realmente ya los he tratado en este blog en el pasado y es que ambos están relacionados con caracerísticas que aparecieron en la versión 2.0 de .NET, y los metí cuando estaba hablando de esas novedades hace mucho tiempo. El primero es el típico 'ping' a un servidor. Haciendo ping y detectando las respuestas al eco podremos saber claro está si hay o no conectividad (salvo que el cortafuegos nos impida recibir estos ecos de respuesta). El artículo en cuestión donde lo explicaba es del 7 de Julio de 2005 (ya voy viejo, jeje): Nuevo espacio de nombres NetworkInformation - Ejemplo de Ping. El segundo método de hoy también lo traté en Julio de 2005 (unos días después, el 16) y pasa por el uso de la clase NetworkInformation, que ya trae de serie muchas cosas interesantes, y no sólo para detectar la conectividad en primera instancia. El artículo completo está aquí: Cómo de... [Más]

Detectar si hay conectividad en el equipo (Método 3)

Detectar si hay conectividad en el equipo (Método 3)
Siguiendo con esta serie vamos a ver el tercer método para conseguir detectar conectividad. Este es un poco rebuscado, y para ser franco no se me ocurrió a mi ni tampoco recuerdo ahora mismo en dónde lo aprendí o quién me lo contó :-( Pero bueno, ahí va... Este pasa por comprobar si hay resolución DNS, y parte de la base (deduzco) de que el equipo local no es un servidor DNS, claro. Entonces lo que se hace es comprobar si se puede hacer la resolución de la IP del equipo actual, ya que si hay conectividad se puede consultar el servidor DNS. El código sería el siguiente:    public static bool IsConnected3     {         get         {             try             {             &nb... [Más]

Detectar si hay conectividad en el equipo (Método 2)

Detectar si hay conectividad en el equipo (Método 2)
En mi post anterior sobre este tema hablé de un primer método de detección basado en la APi de Windows. Hoy me toca hablar de otro similar, si bien usando una API completamente diferente. Los restantes métodos que veremos no necesitan ya el uso de la API. En esta ocasión usaremos la API del servicio de notificación de eventos del sistema, o sea, la System Event Notification Service (SENS) API. En concreto haremos uso de la función IsNetworkAlive, que se define así: [DllImport("sensapi.dll")]private static extern bool IsNetworkAlive(ref uint flags); Este método devuelve verdadero o falso en función de si hay o no conexión a la red. ¡Ojo!, a la red, no necesariamente a Internet, pero en muchas ocasiones lo que querremos es eso (si trabajamos sólo en una red local). Así, podemos definir nuestra propiedad IsConnected con esta función así: public static bool IsConnected2 {     get     {        &n... [Más]

Vídeo de campusMVP sobre las nuevas certificaciones de Visual Studio 2008

Vídeo de campusMVP sobre las nuevas certificaciones de Visual Studio 2008
Hola holita vecinitos: Es posible que, ante la inminente aparición en el mercado español de Visual Studio 2008, si estás pensando en obtener una certificación te encuentres en un mar de dudas respecto a qué es mejor hacer, cómo va a afectar la nueva versión de la plataforma en las certificaciones, y muchas otras cuestiones por el estilo. Con el comienzo del año muchos han sido los alumnos de campusMVP que nos han llamado o escrito preguntándonos cosas como estas, pero no había apenas información pública al respecto por parte de Microsoft. Por fin, el pasado jueves por la tarde tuvimos la oportunidad de participar en una conferencia con los responsables de estas certificaciones en Redmond. Al día siguiente yo mismo ofrecí en Madrid una explicación sobre todas estas novedades, la cual se grabó en directo y desde campusMVP la hemos puesto a disposición de todos en Internet. En este (creo que) completo vídeo explico el estado actual de las certificaciones para desarrollad... [Más]

Detectar si hay conectividad en el equipo (Método 1)

Detectar si hay conectividad en el equipo (Método 1)
Últimamente he estado trabajando bastante con la nueva API de Sincronización de Microsoft (Microsoft Sync Framework) que ahora mismo se encuentra en CTP (Community Technology Review), es decir, todavía no es la versión definitiva (pero casi). Esta plataforma te permite crear aplicaciones capaces de trabajar conectadas o desconectadas, y además sincronizar bases de datos, carpetas locales y remotas o información RSS se convierte en un trabajo sencillo. La API es bastante extensa y no voy a hablar de ella aquí (pronto leereis un artículo mío sobre el tema en DotNetMania). En lo que me quiero centrar es en el hecho de que, para trabajar desconectado, primero hay que saber qué realmente lo estamos ¿no? De hecho en la API no hay referencia alguna a esto, y muchos de los que la usen se preguntarán "vale, ya sé trabajar en local cuando no hayconexión y sé cómo sincronizarla con una remota (o con la de cualquier otro equipo en redes P2P también soportadas por la API) cuando recupere la conexi... [Más]

Novedades lenguaje C# 3.0 (III): Declaración implícita de tipos

Novedades lenguaje C# 3.0 (III): Declaración implícita de tipos
En mi post anterior sobre novedades de C# 3.0 hablé sobre los tipos anónimos. En el ejemplo de código use una palabra clave nueva, 'var', cuyo significado dejé para hoy. Algún lector asiduo se adelantó ademas preguntando algo sobre cómo se determinaban los tipos de las propiedades de las clases anónimas así definidas. La nueva palabra clave 'var' sirve para declarar variables locales sin indicar su tipo. Así podemos escribir, por ejemplo: var i = 1; var nombre = "JM"; var personajillo = new PersonaHumana("Perico", "De los palotes", 42) Es muy parecido a la sintaxis de JavaScript, pero con una importante diferencia: el hecho de que no indiquemos el tipo no quiere decir que no lo tengan, ya que C# sigue siendo un lenguaje fuertemente tipado. Lo hace var no es declarar una variable sin tipo, sino que declara la variable con el tipo adecuado para contener el dato indicado, siendo dicho tipo deducido a partir del valor. Así en el código anterior 'i' será un entero, 'nombre' será una c... [Más]

Novedades lenguaje C# 3.0 (II): Tipos anónimos

Novedades lenguaje C# 3.0 (II): Tipos anónimos
Siguiendo con las serie de post sobre C# 3.0 y sus novedades hoy le toca el turno a los tipos anónimos. Los tipos anónimos nos permiten definir clases de un solo uso dinámicamente, lo cual tiene una importancia vital en el manejo de resultados de consultas LINQ. De hecho, si no me equivoco, se añadieron al lenguaje precisamente para ello. Una clase anónima se define con la palabra clave new, igual que una clase normal, pero no se le da nombre (de ahí lo de anónima) y se crea sobre la marcha a partir de los datos que se le pasen al constructor. Por ejemplo: var nuevoMVP = new { Nombre = "José Manuel Alarcón", Especialidad = "ASP.NET", PrimerAño = 2004 }; Ahora ya podemos usar la variable 'nuevoMVP' como si hubiésemos instanciado una clase definida en el código de manera normal, por ejemplo: Console.Write(nuevoMVP.Nombre); Esto permite manejar datos "sintetizados" dinámicamente como resultados de consultas LINQ que contengan campos arbitrarios obtenidos desde la fuente de datos sub... [Más]

Novedades lenguaje C# 3.0 (I): Propiedades automáticas

Novedades lenguaje C# 3.0 (I): Propiedades automáticas
Tengo intención de repasar estos días brevemente algunas novedades que trae la versión 3.0 del lenguaje C#, que viene con .NET 3.5 y con Visual studio 2008. Hay un poco de todo: cosas sencillas y complejas pero todas interesantes. Las intercalaré con algunos otros posts normales que se me vayan ocurriendo. Hoy, como primer post sobre el tema, voy a describir algo muy sencillo pero de gran utilidad: las implementación automática de propiedades. Generalmente cuando definimos una propiedad de C# debemos declarar una variable privada para contener los valores, así como sus métodos set y get para asignarla y recuperarla. Si no necesitamos añadir lógica y la propiedad sólo es un envoltorio deuncampo privado (algo super-común) avabamos repitiendo todo el tiempo multitud de código como este: private string _nombre; public string Nombre { get { return _nombre; } set { _nombre = value; } } Un verdadero "peñazo" para hacer todo el tiempo lo mis... [Más]

La Herramienta de Prueba de Objetos de Visual Studio

La Herramienta de Prueba de Objetos de Visual Studio
Visual Studio 2005 y 2008 disponen de una herramienta bastante útil pero también bastante desconocida llamada "Herramienta de Prueba de Objetos" que, como su propio nombre indica, nos permite probar cualquier clase disponible en nuestro programa sin necesidad de ejecutarlo ni de crear elementos de prueba. ¿Cuántas veces diseñando una clase para reutilizar en otros proyectos te has creado un proyecto anexo de tipo consola para poder probar poco a poco el código que ibas desarrollando? Con esta herramienta no te hará falta. Puedes mostrarla desde el menú Ver·Otras ventanas. Para hacer uso de ella debes ir al explorador de clases  y localizar la clase que quieres probar (o ir a un diagrama de clase que contenga la clase a probar). Pulsando con el botón derecho sobre la clase, una de las opciones que aparecen es la de "Crear Instancia": Al hacerlo se crea un nuevo objeto de la clase elegida al cual le otorgamos un nombre descriptivo: y a partir de ese momento estará dispo... [Más]

Este soy yo y este es mi blog técnico, dedicado al software y a la programación.

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