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Github: Cómo contribuir en un proyecto Open Source

Github: Cómo contribuir en un proyecto Open Source
Github es el centro neurálgico del mundo Open Source. En este enorme almacén de código se encuentran los principales proyectos de código abierto del mundo y todos, desde el programador aficionado hasta las grandes empresas, lo usan para publicar sus proyectos. Pero cuando trabajas en un proyecto Open Source no siempre partes de cero ni es un proyecto propio. Lo más habitual, de hecho, es que colabores en un proyecto de alguien, aportando cambios para corregir errores, añadir características, etc... ¿Cuál es la mejor manera para iniciar esa colaboración? ¿es necesario que te pongas en contacto con el programador principal y que te añada como colaborador? ¿qué cosas debes tener en cuenta? Vamos a verlo... [Más]

Cómo mantener sincronizados los ajustes de Visual Studio Code entre todos nuestros equipos

Cómo mantener sincronizados los ajustes de Visual Studio Code entre todos nuestros equipos
He de reconocer que cuando Microsoft presentó Visual Studio Code hace ya casi dos años mi primera reacción fue de escepticismo: "¿Otro editor más, por mucho que sea multi-plataforma, para competir consigo mismo y Visual Studio? ¿tratar de robar mercado a Atom y editores similares? Decididamente han perdido el Norte...". La realidad es que con el tiempo he tenido que dejar de lado mis reservas y hoy en día es el editor que más utilizo con diferencia. Se ha convertido en una herramienta imprescindible para mi, y lo tengo instalado en todos mis ordenadores. Encima, como es multiplataforma, lo puedes usar de la misma manera en Windows, Linux y Mac. Me gusta lo ágil que es, lo bien que funciona especialmente para desarrollo web (HTML, CSS, javaScript), NodeJS y no menos importante, Markdown. Y si lo aderezas con unos cuantos complementos, entonces es mucho mejor. Desde que lo lanzaron, todos los meses sacan actualizaciones que lo hacen cada vez un poco mejor. Una de las carencias que presen... [Más]

Este soy yo y este es mi blog técnico, dedicado al software y a la programación.

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