Cuando se trabaja en programación paralela o multisubproceso, una palabra que sale a colación cada dos por tres es "deadlock" (o un "interbloqueo" en castellano). Muchos porgramadores principiantes tienen dudas sobre qué son y cómo se pueden producir, por lo que, a raíz de la pregunta de un alumno de mi curso de fundamentos de C# y .NET, me he decidido a escribir algo que lo explique de manera simple pero efectiva. Un deadlock, es una situación difícil de reproducir, y se dará sólo en algunas circunstancias muy concretas, por eso son situaciones muy difíciles de prever y de depurar. Un ejemplo clásico de interbloqueo es el de una cuenta bancaria. Consideremos el caso de una clase para transferir dinero entre cuentas bancarias, algo así: class Cuenta
{
double saldo;
void Retirar(double cantidad)
{
saldo -= cantidad;
}
void Ingresar(double cantidad)
{
saldo += cantidad;
}
void Transferir(Cuenta cuentaOr...
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